PROFESSIONAL ACTIVITIES::学会・社会活動
日本バーチャルリアリティ学会アート&エンタテインメント研究委員会幹事補佐(2006年1月〜)
AWARDS::受賞歴
2007年度第6回MVE賞(2008年)
エンタテインメントコンピューティング2007優秀論文賞(2007年)
日本バーチャルリアリティ学会論文賞(2007年)
第10回文化庁メディア芸術祭審査委員会推薦作品入選 [Tablescape Plus, hanahanaの2作品](2007年)
日本バーチャルリアリティ学会論文賞(2006年)
第2回デジタルコンテンツシンポジウム船井賞(2006年)
東京大学総長賞(2005年)
ACM ACE2005 Best Demo Award(2005年)
ACM ACE2005 Excellent Paper Commendations(2005年)
東京大学IML賞(2005年)
第8回文化庁メディア芸術祭審査委員会推薦作品入選(2005年)
NHK BS2 デジタルスタジアム デジスタアウォード2004 インタラクティブ・インスタレーション部門ゴールデンミューズ賞(2004年)
第3回芸術科学会論文誌論文賞(2004年)
2004 ASIA DIGITAL ART AWARD インタラクティブアート部門 優秀賞(2004年)
第2回DIVA芸術科学会展大賞(2004年)
日本バーチャルリアリティ学会第8回大会学術奨励賞(2003年)
WISS2003 対話発表賞(2003年)
FIT2003 論文賞(2003年)
PATENT::特許
筧 康明, 苗村 健, 飯田 誠, 大黒 毅, 松下 光範, 白井 良成: ``情報提示方法および情報提示装置および情報提示プログラム、ならびにそのプログラムを記録した記録媒体'', 特願2003-402782
苗村 健, 筧 康明, 飯田 誠: ``ディスプレイシステム'', 特願2003-314990
PUBLICATIONS::発表文献
査読付き論文誌
筧 康明,飯田 誠,苗村 健,松下 光範: ``Tablescape Plus: インタラクティブな卓上映像シアター'', VR論, 11, 3 (2006.9) [日本バーチャルリアリティ学会論文賞 受賞]
木村 翔, 筧 康明, 苗村 健: ``赤外可視変換素材を用いた選択的情報提示に関する基礎検討'', FIT2006 情報科学技術フォーラム 情報科学技術レターズ (2006.9).
Yugo Minomo, Yasuaki Kakehi, Makoto Iida and Takeshi Naemura: ``Transforming your shadow into colorful visual media: multiprojection of complementary colors,'' ACM Computers in Entertainment, vol. 4, no. 3, article no. 10 (2006.7)
松下 光範, 白井 良成, 大黒 毅, 飯田 誠, 筧 康明, 苗村 健: ``天地問題を解消した対面協調作業支援システム'', 情処学論, 46, 7, pp. 1603 -- 1617 (2005.7).
蓑毛 雄吾, 筧 康明, 飯田 誠, 苗村 健: ``補色を用いて自己の影を彩りある映像メディアにするマルチプロジェクションシステム'', VR論, 10, 1 (2005.3) [日本バーチャルリアリティ学会論文賞 受賞]
(Multi-Projection System for Transforming Your Shadow into a Colorful Visual Media by Means of Complementary Colors)
Yasuaki Kakehi, Makoto Iida, Takeshi Naemura, Yoshinari Shirai, Mitsunori Matsushita, and Takeshi Ohguro: ``Lumisight Table: Interactive View-Dependent Tabletop Display Surrounded by Mutiple Users,'' IEEE Computer Graphics and Applications, vol. 25, no.1, pp 48 -- 53 (2005.1).
[ PDF ©IEEE]
筧 康明, 苗村 健: ``through the looking glass'', 芸術科学論文誌, Vol. 3, No. 3, pp. 185 -- 188 (2004.9).
[第3回論文賞 受賞]
筧 康明, 飯田 誠, 苗村 健: ``インタラクティブな多人数用方向依存ディスプレイテーブル Lumisight Table の提案'', FIT2003 情報科学技術フォーラム 情報技術レターズ, Vol. 2, LK-012, pp. 293 -- 294 (2003.9).
[PDF]
[FIT2003論文賞 受賞]
(A Basic Study on ``Lumisight Table'' for Interactive View-Dependent Display-Table Surrounded by Multiple Users)
国際会議
Yasuaki Kakehi and Takeshi Naemura: ``UlteriorScape: Optical Superimposing on View-Dependent Tabletop Display and Its Applications'', accepted to ACM SIGGRAPH2008 Demo (2008.8).
Yasuaki Kakehi, Kensei Jo, Katsunori Sato, Kouta Minamizawa, Hideaki Nii, Naoki Kawakami, Takeshi Naemura and Susumu Tachi: ``ForceTile: Tabletop Tangible Interface with Vision-based Force Distribution Sensing'' accepted to ACM SIGGRAPH2008 Demo (2008.8).
Sho Kimura, Ryo Oguchi, Hideo Tanida, Yasuaki Kakehi, Keita Takahashi, and Takeshi Naemura: ``PVLC Projector: Image Projection with Imperceptible Pixel-Level Metadata'', accepted to ACM SIGGRAPH2008 Poster (2008.8).
Masaki Iwabuchi, Yasuaki Kakehi, and Takeshi Naemura: ``LimpiDual Touch: Interactive Limpid Display with Dual-sided Touch Sensing'', accepted to ACM SIGGRAPH2008 Poster (2008.8).
Young ah Seong, Yasuaki Kakehi, Jean-Jacques Delaunay and Takeshi Naemura: ``Logging and Browsing System for Personal Lifetime Photos with Use of Scent Data,'' accepted to ASIAGRAPH in Shanghai (2008.6)
Yasuaki Kakehi, Takeshi Naemura and Mitsunori Matsushita: ``Tablescape Plus: Interactive Small-sized Displays Upstanding on Tabletop Display,'' 2nd Annual IEEE International Workshop on Horizontal Interactive Human-Computer Systems (Tabletop 2007), pp. 155 -- 162 (2007.10).
Yasuaki Kakehi, Motoshi Chikamori and Kyoko Kunoh: ``hanahana: An Interactive Image System Using Odor Sensors, '' accepted to ACM SIGGRAPH2007 Posters (2007.8)
Yasuaki Kakehi, Makoto Iida, Takeshi Naemura and Mitsunori Matsushita: ``Tablescape Plus: Upstanding Tiny Displays on Tabletop Display,'' accepted to ACM SIGGRAPH2006 Emerging Technologies (2006.7).
Yasuaki Kakehi, Makoto Iida, Takeshi Naemura and Mitsunori Matsushita: ``Tablescape Plus: Upstanding Tiny Displays on Tabletop Display,'' accepted to ACM SIGGRAPH2006 Emerging Technologies Sketches (2006.7).
Yasuaki Kakehi, Takero Hosomi, Makoto Iida, Takeshi Naemura and Mitsunori Matsushita: ``Transparent Tabletop Interface for Multiple Users on Lumisight Table,'' The First IEEE Intern. Workshop on Horizontal Interactive Human-Computer Systems (TableTop2006), pp. 141--148 (2006.1).
Yasuaki Kakehi, and Takeshi Naemura: ``through the looking glass --You can play against your own reflection--,'' ACM Intern. Conf. Advances in Computer Entertainment Technology (ACE2005) , pp.373 -- 374(2005.6). [Best Demo Award受賞]
Yugo Minomo, Yasuaki Kakehi, Makoto Iida, and Takeshi Naemura: ``Transforming Your Shadow into Colorful Visual Media -- Multi-Projection of Complementary Colors --,'' ACM Intern. Conf. Advances in Computer Entertainment Technology (ACE2005), pp.61 -- 68, (2005.6). [Excellent Paper Commendations]
Mitsunori Matsushita, Makoto Iida, Takeshi Ohguro, Yoshinari Shirai, Yasuaki Kakehi, and Takeshi Naemura: ``Lumisight Table: A face-to-face collaboration support system that optimizes direction of projected information to each stakeholder,'' CSCW2004, pp. 274 -- 283 (2004.11)
Yasuaki Kakehi, Makoto Iida, Takeshi Naemura, Yoshinari Shirai, Mitsunori Matsushita, and Takeshi Ohguro: ``Lumisight Table: Interactive View-Dependent Display-Table Surrounded by Mutiple Users,'' ACM SIGGRAPH 2004 Emerging Technologies, etech_0016, Los Angeles (2004.8).
[pcweb / Nexus 3D 2.0-EMerge / photo ]
Yugo Minomo, Yasuaki Kakehi, Makoto Iida, and Takeshi Naemura: ``Movie-in-Shadow: Your Shadow is a Display,'' ACM SIGGRAPH 2004 Posters, Los Angeles (2004.8).
Tomoko Hashida, Yasuaki Kakehi, and Takeshi Naemura: ``Ensemble system with i-trace,'' International Conf. on New Interfaces for Musical Expression (NIME04) (2004.6).
Yasuaki KAKEHI, Keita Ushida, Takeshi NAEMURA, Hiroshi HARASHIMA: “i-trace: An Interactive System Drawing One's Traces and Illuminatting the Area”,ICAT2002, pp. 154--161 (2002.12)
国内シンポジウム・大会など(アート系展覧会は除く)
筧 康明, 苗村 健: ``インタラクティブな卓上映像重畳ディスプレイUlteriorScapeの提案'', デジタルコンテンツシンポジウム (2008.6).
大口 諒, 谷田 英生, 筧 康明, 高橋 桂太, 苗村 健: ``可視光通信プロジェクタを用いた3次元形状ディスプレイの基礎検討'', 信学技報MVE2007-86, vol. 107, no. 554, pp. 31 -- 35 (2008.3).
木村 翔, 筧 康明, 高橋 桂太, 苗村 健: ``可視光通信プロジェクタと高速度カメラを用いたユビキタス情報環境におけるインタラクション'', インタラクション2008, pp. 169 -- 170 (2008.3).
岩渕 正樹, 筧 康明, 苗村 健: ``両面タッチ入力可能な透明インタラクティブディスプレイの基礎検討'', インタラクション2008, pp. 171 -- 172 (2008.3).
成 玲ア, 筧 康明, ドロネージャ ン・ジャック, 苗村 健: ``匂い情報をキーとする体験映像記録・閲覧システムの検討'', ヒューマンインタフェース学会研究報告集, vol. 9, no. 4, pp. 51 -- 56 (2007.11).
筧 康明, 苗村 健: ``対面型エンタテインメントのための卓上オブジェクトへの映像投影'', エンタテインメントコンピューティング2007, pp. 23 -- 26 (2007.10) .
筧 康明, 近森 基, 久納 鏡子: ``hanahana: 香り入力と映像を結ぶインタラクティブアート'', 日本バーチャルリアリティ学会第12回大会, (2007.9)
岩渕 正樹, 筧 康明, 苗村 健, 松下 光範: ``Tablescape Plusにおける多様なオブジェクトへの映像投影手法の提案'', 日本バーチャルリアリティ学会第12回大会, 1C2-3 (2007.9)
木村 翔, 筧 康明, 高橋 桂太, 苗村 健: ``可視光通信プロジェクタと高速度カメラを用いたユビキタス情報環境の基礎検討'', 日本バーチャルリアリティ学会第12回大会, 2C2-5 (2007.9).
筧 康明, 苗村 健, 松下 光範: ``映像メディアとスクリーンの先端技術がアートへ -Tablescape Plus -'', 第3回デジタルコンテンツシンポジウム, P2-3 (2007.6)
成 玲ア, 筧 康明, ドロネー・ジャン・ジャック, 苗村 健: ``匂いセンサを用いたライフログシステムの基礎検討'', 第3回デジタルコンテンツシンポジウム, 4-3 (2007.6)
筧 康明, 近森 基, 久納 鏡子: ``香りを入力とするインタラクティブ映像システムhanahanaの基礎検討'', インタラクション2007, pp. 153--154 (2007.3)
筧 康明, 苗村 健, 松下 光範: ``テーブル内蔵型ProCamシステムにおけるマーカ認識のための光学系の検討 ― Tablescape Plus への適用 ―'', 情処研報CVIM (2006.11).
筧 康明, 飯田 誠, 苗村 健, 松下 光範: ``インタラクティブな卓上映像シアターTablescape Plusの提案'', 第2回デジタルコンテンツシンポジウム, 2-3 (2006.6). [船井賞 受賞]
筧 康明, 飯田 誠, 苗村 健, 松下 光範: ``Lumisight Tableにおける卓上オブジェクトへのインタラクティブな情報提示'', 日本バーチャルリアリティ学会第10回大会, pp. 165 -- 168, (2005.9).
筧 康明, 細見 武郎, 飯田 誠, 苗村 健, 松下 光範: ``Lumisight Tableにおける透明卓上インタフェースの基礎検討'', ヒューマンインタフェースシンポジウム2005, pp.87 -- 90, (2005.9).
筧 康明:``展示の舞台裏,'' ヒューマンインタフェース学会誌,Vol.7, No.3, pp. 232 -- 233, (2005.9).
川上 翔治, 飯田 誠, 筧 康明, 苗村 健, 松下 光範: ``Lumisight Tableにおけるカメラと歪ゲージを併用した接触入力の基礎検討'', HCG大会 (2005.3)
筧 康明, 飯田 誠, 苗村 健, 松下 光範: ``Lumisight Tableにおける卓上オブジェクトへの情報提示の基礎検討'', インタラクション2005, pp. 225 -- 226 (2005.2).
飯田 誠, 松下 光範, 大黒 毅, 白井 良成, 筧 康明, 苗村 健 : ``協調作業支援システムLumisight Tableを用いた風力発電適地選定教育'', 日本工学教育協会 平成16年度工学・工学教育研究講演会, pp. 419 -- 420 (2004.7).
(An Educational Trial of Site Selection for Wind Turbine Using the Collaboration SUpport System: Lumisight Table)
蓑毛雄吾,筧 康明,飯田 誠,苗村 健: ``影を映像メディアにするマルチプロジェクションシステム'',芸術科学会NICOGRAPH春季大会 (2004.5)
橋田 朋子, 筧 康明, 苗村 健: ``i-traceを用いた合奏システム'', インタラクション2004, pp. 253 -- 254 (2004.3).
筧 康明, 飯田 誠, 苗村 健, 白井 良成, 松下 光範, 大黒 毅: ``Lumisight Table: 天地問題を解消した対面協調支援システム'', 11th Workshop on Interactive Systems and Software (WISS2003), pp. 109 -- 114 (2003.12).
[対話発表賞 受賞][ pcweb / 増井氏 ]
筧 康明, 飯田 誠, 苗村 健: ``インタラクティブな多人数用方向依存ディスプレイ Lumisight Table の光学設計'', 日本バーチャルリアリティ学会第8回大会, pp. 111 -- 114 (2003.9).
[学術奨励賞 受賞](Optical Design of Interactive View-Dependent Display for Multiple Users: Lumisight Table)
川上 玲, 筧 康明, 苗村 健, 原島 博: ``視界制御フィルムを用いた方向依存透明ディスプレイLumisight'', 信学技報, HIP2003-15 (2003.7).
川上 玲, 筧 康明, 苗村 健, 原島 博: ``Lumisightディスプレイを用いた透明パーティション'', 信学総大, A16-6 (2003.3)
(Transparent Partition Using Lumisight Display)
川上 玲, 筧 康明, 苗村 健, 原島 博: ``Lumisight: Lumistyフィルムを用いた方向依存映像ディスプレイ'', インタラクション2003, pp. 53 -- 54 (2003.2).
(Lumisight: View-Dependent Transparent Display Using Lumisity Film)
筧 康明, 牛田 啓太, 苗村 健, 原島 博: “i-trace: 人物軌跡を利用した人と人とのつながりを演出するシステム”, SI2002, II, pp. 9--10 (2002.12)
筧 康明, 加藤寛, 牛田 啓太, 苗村 健, 原島 博: “人物軌跡を利用した空間演出インタラクティブシステム i-trace”, 日本バーチャルリアリティ学会第7回大会, pp. 431--434(2002.9)
加藤 寛, 筧 康明, 牛田 啓太, 苗村 健, 原島 博: ``影の表現を通じたインタラクティブ拡張現実空間'', 日本バーチャルリアリティ学会第7回大会, pp. 105 -- 108 (2002.9).
筧 康明, 牛田 啓太, 苗村 健, 原島 博: “人物軌跡を利用したインタラクションシステム‘i-trace’--場を通じた人と人のつながりの演出--”, インタラクション2002, IB-26, pp. 179 -- 180 (2002.3)
EXHIBITIONS::展示歴(展覧会・博覧会・各種展示会)
2008. 4-5 不思議の森展(鶴岡アートフォーラム)にてat <case tsuruoka> とmurmur skyを展示
2008. 1-3 200∞年目玉商品展(21_21 DESIGN SIGHT)にてMe-Boshiとメグスリノキを展示
2007.12 文京区制60周年記念事業 東京大学130周年記念事業 文の京・大いなる学びシリーズ アートとサイエンス その不思議な関係にてTablescape Plusを展示。
2007.11 TECHTILE展にて触音、tingle disc、メタルTシャツを展示。
2007.9-2008.9 Ars Electronica Center Exhibitionにてhanahanaを展示。
2007.7 ヨコハマEIZONEにてTablescape Plus <ver. iceworld>を展示。
2007.7 ICC キッズプログラムにてmurmur skyを展示。
2007.4-2008.3 ICC OpenSpace2007にてTablescape Plusとthrough the looking glassを展示。
2007.2-3 先端技術ショーケース'07にてTablescape Plus <ver. ice world>とLumisight Tableを展示。
2007.2-3 第10回文化庁メディア芸術祭(東京都写真美術館)にてhanahanaとTablescape Plusを展示。
2007.1-2 日本の表現力(国立新美術館)にてTablescape Plusを展示。
2006.12 東京大学大学院学際情報学府 情報学環コンテンツ創造科学産学連携プログラム制作展iii exhibition 6(東京大学)にてscentlogを展示。を展示。
2006.9-10 AXIS「21世紀のID展 -インダストリアルデザインからインタラクションデザインへ-」(AXISギャラリー)にてTablescape Plusを展示。
2006.9 インタラクティブ東京(日本科学未来館)にてTablescape Plusを展示。
2006.7-8 SIGGRAPH2006 emerging technologiesにてTablescape Plusを展示。
2006.7 横浜EIZONE デジスタ展にてthrough the looking glassを展示。
2006.7-8 ICCキッズプログラム(インターコミュニケーションセンター(ICC))にてGulliver Tunnelを展示。
2006.7 東京大学大学院学際情報学府 情報学環コンテンツ創造科学産学連携プログラム制作展iii exhibition 5 (東京大学)にてtrans-past cafeを展示。
2006.2-3 エレクトリカル・ファンタジスタ展(横浜BankArt Studio NYK)にてhanahanaとthrough the looking glassを展示。
2006.2-3 第9回文化庁メディア芸術祭関連企画 未来技術ショーケース企画協力
2005.12 東京大学大学院学際情報学府 情報学環コンテンツ創造科学産学連携プログラム制作展iii exhibition 4 (東京大学)にてtablescapeを展示。
2005.10 文化庁メディア芸術祭福井展にてthrough the looking glassを展示。
2005.8 インタラクティブ東京(日本科学未来館)にてthrough the looking glassとLumisight Tableを展示。
2005.6 招待展示: ``Lumisight Table'', WIRED NEXTFEST 2005 (Chicago Navy Pier)。
2005.3-9 愛・地球博 森のビジターセンター2F ECO LINKにて空間演出を担当。
2005.2-3 第8回文化庁メディア芸術祭にthrough the looking glassを展示。[アート部門審査委員会推薦作品]
2004.12 through the looking glassでデジタルスタジアム デジスタアウォード2004に参加。[インタラクティブ/インスタレーション部門年間最優秀賞(ゴールデンミューズ) 受賞]
2004.12 through the looking glassがデジタルスタジアム 中谷日出セレクションにて紹介される。
2004.12 学際情報学府有志展iii exhibition 2にてthrough the looking glassを展示。[pcweb][ITmedia]
2004.9 2004 ASIA DIGITAL ART AWARDにてotoatoを出展。(ビデオ展示)[インタラクティブアート部門優秀賞 受賞]
2004.9 GDP2004 いすずブース(東京ビッグサイト)にてotoato <ver. IDE>を出展。
2004.8 SIGGRAPH2004 emerging technologiesにてLumisight Tableを展示。
2004.7 デジタルアートフェスティバル(DAF)東京2004、東京ガジェット展にてthrough the looking glassを展示。(有明パナソニックセンター)
2004.7 through the looking glassがデジタルスタジアム ガジェット特集 クワクボリョウタセレクションにて紹介される。
2004.6 NIME04にてi-traceを展示。
2004.5 第2回DiVA芸術科学会展(東京工業大学百年記念館)にてthrough the looking glassを展示。[大賞 受賞]
2004.4 インフォメーションアートの想像力展(東京都写真美術館)にてthrough the looking glassを展示。
2003.9-10 江戸の写し絵展(東京都写真美術館)にてat <edo-tokyo>(minim++/y.kakehi)を展示。[日刊アスキーLinux]
2003.7-8 光のひみつ展(栃木県子ども総合科学館)にてat <case sandbox>(minim++/y.kakehi)を展示。
2003.5 cell/66bによるパフォーマンス"Test Patches"(東京ドイツ文化会館)にてシステム・映像協力。
2003.2-4 サイバーアジア展(広島市現代美術館)にてat <case sandbox>(minim++/y.kakehi)を展示。
2003.2-3 Lovebytes Festival(Site Gallery [英 Sheffield])にてat <case sandbox>(minim++/y.kakehi)を展示。
2002.12 ICAT2002(東京大学山上会館)にてi-traceをデモ展示。
2002.8-9 カフェ・イン・水戸(水戸芸術館)にてat (minim++/y.kakehi)を展示。
2002.7. InfoComm Japan 2002(東京ビッグサイト)(株)映像センターブース内にてi-traceをデモ展示。
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